Δονήσεις σε Dragon Ball: Sparkling Zero Η κοινότητα είναι τελείως ταραγμένη τελευταία, αλλά μια τεράστια δωρεάν ενημέρωση μόλις το άλλαξε. Το τελευταίο patch για το 3D Arena Fighter διορθώνει έναν τόνο σπασμένων μηχανικών και ικανοτήτων OP που κατέστρεφαν κατάταξης λειτουργίας παιχνιδιού. Το πιο σημαντικό, το τοπικό multiplayer μπορεί τελικά να χρησιμοποιηθεί σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού, επιλύοντας ένα από τα μεγαλύτερα παράπονα από την κυκλοφορία του.
Dragon Ball: Sparkling Zero Έκδοση2006.005.003.004.003 ανακοινώθηκε χθες και είναι πλέον διαθέσιμο σε PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC. Υπάρχουν πολλά πράγματα που αλλάζει, αλλά μερικά από τα κυριότερα σημεία είναι τα νεύρα στο afterimage και οι δεξιότητες instant spark mode, οι μάχες DP έχουν περιορισμένη αναγέννηση της γραμμής υγείας όταν ένας μαχητής είναι αδρανής και το τοπικό multiplayer 1v1 σάς επιτρέπει πλέον να επιλέξετε σε οποιοδήποτε στάδιο. όχι μόνο ο Υπερβολικός Χρόνος Θάλαμος.
Το afterimage nerf είναι μεγάλο. Η ικανότητα δεν διαρκεί πλέον τόσο πολύ και ακυρώνεται εάν ο αντίπαλός σας χρησιμοποιήσει το Perception. Αν νωρίτερα αυτό οδήγησε σε παρατεταμένες μάχες με αποφυγή, τώρα είναι πιο εύκολο να αντισταθείς. Η λειτουργία Instant Spark είναι μια άλλη σημαντική αλλαγή: ο νέος, αυξημένος αριθμός δεξιοτήτων που απαιτούνται για την ανάπτυξή τους σημαίνει ότι οι παίκτες είναι λιγότερο πιθανό να στείλουν spam στη λειτουργία Spark στη σειρά. Οι μάχες DP, όπου οι παίκτες πηγαίνουν στη μάχη με μια επιλογή μαχητών, θα πρέπει επίσης να παίζονται πιο γρήγορα και ομαλά, καθώς το ποσοστό ανάκτησης για τη συνεχή εναλλαγή τους έχει μειωθεί (RIP στην ομάδα πολεμιστή μου OG Z, που κέρδισε με συνεχή σύνδεση και εκτός παιχνιδιού).
Η απροσδόκητη ενημέρωση έχει πραγματοποιηθεί μέχρι στιγμής σχεδόν καθολικός έπαινος στο subreddit όπου μόλις λίγες μέρες πριν η κοινότητα βρισκόταν σε αποπληξία για το κράτος Dragon Ball: Sparkling Zero και τις μελλοντικές του προοπτικές για προσέλκυση θαυμαστών. Πρόσφατα, η κατάσταση έφτασε σε ιδιαίτερα χαμηλό σημείο μετά την αποκάλυψη του επίσημου τουρνουά που διοργάνωσε η Bandai Namco. πόσο κακό ήταν το παιχνίδι σε ένα ανταγωνιστικό περιβάλλονόπου οι καλύτεροι παίκτες συμμετέχουν σε αναμετρήσεις κάθετης πτήσης και άλλα κατορθώματα. Τα αποτελέσματα ήταν απίστευτα συνεπή με το franchise, αλλά ήταν φτωχά για ένα παιχνίδι του 2024 του οποίου το κύριο σημείο πώλησης είναι η κατάταξή του.
Ο χαμός και η κατήφεια εξαπλώθηκαν εν μέρει επειδή η Bandai Namco παρέμεινε σιωπηλή για αυτό. Dragon Ball: Sparkling Zeroοδικό χάρτη, χωρίς πραγματική ένδειξη για το ποια σχόλια παρακολουθεί ή πότε οι παίκτες μπορούν να αναμένουν διορθώσεις. Μετά από όλη τη σιωπή του ραδιοφώνου, η μεγάλη ενημέρωση αυτής της εβδομάδας ξάφνιασε πολλούς θαυμαστές. Αποδεικνύεται Dragon Ball: Sparkling Zero θα συνεχίσει να λαμβάνει διορθώσεις, ακόμα κι αν δεν ταιριάζουν απαραίτητα με αυτό που περιμένουν οι παίκτες από άλλα μεγαλύτερα παιχνίδια μάχης, όπως π.χ. Street Fighter VI Και Tekken 8.
Φυσικά, υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά μπροστά. Η λειτουργία κατάταξης απέχει ακόμα πολύ από το να είναι ισορροπημένη και οι παίκτες έχουν ήδη παρατηρήσει αρκετά σοβαρά σφάλματα, όπως ένα προφανές πρόβλημα που επιτρέπει στους παίκτες να αποκαταστήσουν την επιπλέον υγεία τους σε αποθεματικούς μαχητές στο τελευταίο λεπτό ενός αγώνα. ΚΑΙ Dragon Ball: Sparkling ZeroΤο περιεχόμενο για έναν παίκτη παραμένει ρηχό και απογοητευτικό. Φαίνεται πιθανό ότι η Bandai Namco θα συνεχίσει να προσθέτει αυτό το μέρος του παιχνιδιού, αν και πιθανότατα όχι δωρεάν. Ένας μεγάλος αριθμός πληρωμένων DLC έχει ήδη προγραμματιστεί.
Ωστόσο, προς το παρόν, οι θαυμαστές μπορούν να απολαύσουν μια νέα φάση μήνα του μέλιτος με το πιο πρόσφατο Dragon Ball παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του ότι επιλέγουν να ενημερώσουν για όλες τις πιθανές κρυφές αλλαγές που δεν αναφέρονται καν, όπως ίσως η δημιουργία Τα χέρια του Super Saiyan 3 Goku είναι λίγο μεγαλύτερα.
.