Μυστικό επίπεδοΗ εκπληκτικά κινούμενη ανθολογία βιντεοπαιχνιδιών της Amazon είναι είτε ένα υπέροχο, εντυπωσιακό όχημα μέσω του οποίου μπορείτε να πείτε μερικές σύντομες ιστορίες, είτε ένα άψυχο κομμάτι περιεχομένου κεφαλαίου C, ανάλογα με το επεισόδιο που παρακολουθείτε.
Η εκπομπή αναπτύσσεται κυρίως από το Blur Studio με κάποια βοήθεια από το Amazon MGM Studios. Εάν είστε εξοικειωμένοι με τη δουλειά του Blur σε ορισμένα καλύτερα κινηματογραφικά τρέιλερ την τελευταία δεκαετία περίπου, δεν θα εκπλαγείτε αν μάθετε ότι το animation και στα 15 επεισόδια είναι πραγματικά όμορφο. Η αισθητή έλλειψη ψυχής και καρδιάς στην αφήγηση, καθώς προσπαθεί για μεγάλο συναισθηματικό κύρος, απογοητεύεται από πολλά επεισόδια που – αν κοπούν – θα μπορούσαν να είχαν κάνει τη σειρά πιο εντυπωσιακή. Αντίθετα, έχουμε ουσιαστικά 15 τρέιλερ, όλα με την ίδια περίπου συναισθηματική συχνότητα, και λίγα από αυτά καταφέρνουν να πουν μια ιστορία που δεν μοιάζει απλώς με μια πολύ ακριβή διαφήμιση.
Όταν κοιτάζω 15 παιχνίδια Μυστικό επίπεδοεξώφυλλα των επεισοδίων της ανθολογίας, ακόμα δεν έχω καταλάβει γιατί η εκπομπή επέλεξε αυτές τις συγκεκριμένες ιστορίες για να πει. Αλλά έχω μια θεωρία: η Amazon κυκλοφορεί ένα επεισόδιο που βασίζεται στο MMO της εταιρείας. νέος κόσμος υπό το πρόσχημα της καλλιτεχνικής δραστηριότητας διευκολύνει την επαγγελματική ανέλιξη. Ομόνοια, βραχύβιος ήρωας σκοπευτής Η Sony δεν έχει σκοπό να προχωρήσει πια, αλλά ήλπιζε ξεκάθαρα ότι αυτή θα ήταν η επόμενη μεγάλη της επιτυχία σε ζωντανή δράση και έχει ένα ολόκληρο επεισόδιο από αυτό που φαίνεται να είναι ένα εκτεταμένο κινηματογραφικό τρέιλερ αφιερωμένο στο “έχουμε Φύλακες του Γαλαξία «σπίτι» κόσμο. Με άλλα λόγια, αν και ορισμένα από τα παιχνίδια εμφανίστηκαν σε Μυστικό επίπεδο είναι τεράστιες ιδιοκτησίες με πολιτιστική μνήμη, καθιστώντας τις μια προφανή επιλογή για μια ανθολογία που αποτίει φόρο τιμής στα βιντεοπαιχνίδια, τα περισσότερα επεισόδια φαίνονται σαν επεκτάσεις του μάρκετινγκ.
Μυστικό επίπεδο θα προβληθεί στις 10 Δεκεμβρίου, πράγμα που σημαίνει ότι ορισμένα από τα παιχνίδια που καλύπτονται στην εκπομπή είτε δεν έχουν βγει ακόμα είτε βρίσκονταν σε ενεργό ανάπτυξη ταυτόχρονα με την εκπομπή. Ομόνοια αυτή είναι, φυσικά, η πιο περίεργη και άβολη συμπερίληψη, δεδομένης της μοίρας του παιχνιδιού, αλλά Έξοδος: Οδύσσεια– το επερχόμενο παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας από το Archetype Entertainment Wizards of the Coast – θα περιλαμβάνει ένα από τα πιο κουραστικά επεισόδια που απολαύουν τον εαυτό τους. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε πριν από λιγότερο από ένα χρόνο, και δεν το έχουμε δει καν σε δράση. Τα αντικείμενα Wizards of the Coast εμφανίζονται και πάλι στο Μπουντρούμια και Δράκοι επεισόδιο. Πάλι, Μυστικό επίπεδο έχει περισσότερο νόημα ως επιχειρηματική συναλλαγή παρά ως αφήγηση 15 ιστοριών, επειδή κάποιος πιστεύει πραγματικά ότι αξίζει να διηγηθεί.
Ομόνοια Αυτό δεν είναι το μόνο επεισόδιο του PlayStation. Το χειρότερο και λιγότερο συνειδητοποιημένο επεισόδιο της σειράς ακολουθεί μια νεαρή γυναίκα που εργάζεται ως οδηγός ντελίβερι για μια εταιρεία που ανταμείβει τους εργαζόμενους για τους καλύτερους χρόνους παράδοσης με προσεκτικά δοκιμασμένες καλλυντικές βελτιώσεις. Ξεφεύγει από τη μονοτονία της εταιρικής ζωής, κάνοντας παρέα με ένα μπλε τέρας και ξεφεύγει από την εικονική πραγματικότητα (ή μήπως την πραγματική; Δεν είναι απολύτως σαφές) εκδόσεις χαρακτήρων του PlayStation όπως ο κολοσσός από Σκιά του Κολοσσού και ο Κράτος από Θεός του πολέμου όταν κάνει το ποδήλατό της στην πόλη. Βλέπεις, ξυπνάς κάθε πρωί με αυτό το μύλο, προσπαθώντας να πάρεις τα καλύτερα καλλυντικά, δουλεύεις όλη σου τη ζωή για τους αμελείς εταιρικούς ιδιοκτήτες σου, αλλά τα πραγματικά κουλ παιδιά δεν πιστεύουν σε αυτό το σύστημα με τις ηλίθιες μικρές δουλειές τους και παίζουν παιχνίδια PlayStation αντί. ? Οι εταιρείες είναι κακές και σας χειραγωγούν ώστε να κάνετε τις προσφορές τους προσφέροντας τρομερές ανταμοιβές, αλλά η επιστροφή στο PlayStation είναι το ασφαλές μέρος σας; Θα σας βλάψει ποτέ μια επωνυμία; Ή κάτι άλλο; Εκτός αν είστε προγραμματιστής υπό την αιγίδα τουΙσως. Αντικαθιστά κάθε μορφή συνεκτικής αφήγησης με καμέο από αρκετούς χαρακτήρες του PlayStation για να κάνει τους θαυμαστές να χειροκροτούν και να επευφημούν και θα μπορούσε εύκολα να χωρέσει σε ένα τηλεοπτικό σποτ του Super Bowl.
Μερικά επεισόδια είναι εκπληκτικά αθώα. Διασταυρομένα πύραΤο επεισόδιο είναι ένα αρκετά τυπικό στρατιωτικό shooter cutscene, που χαρακτηρίζεται σχεδόν αποκλειστικά από τη σκληρή ζοφερή κατάσταση των αρχών της δεκαετίας του 2000. Εξοδος πλήθουςΤο επεισόδιο είναι υπέροχο, αλλά αν μου βάλεις ένα όπλο στο κεφάλι, δεν νομίζω ότι θα μπορούσα να καταλάβω από ποιο παιχνίδι ήταν. Φορά Μυστικό επίπεδοεπεισόδια Ξεχωρίστε όταν μια σειρά βασίζεται σε στιλιστικά κινούμενα σχέδια που δεν συμβαδίζουν με την υπόλοιπη σειρά. Αυτά είναι 15 μοναδικά παιχνίδια, οπότε γιατί τα μισά από αυτά φαίνονται ίδια; Είναι σημαντικό όταν φαίνονται ξεχωριστά, όπως σε ένα επεισόδιο που βασίζεται σε Sifuπου συνοψίζει τη δομή των πολεμικών τεχνών που μοιάζουν με απατεώνες, και μια που προορίζεται να Σπελάνκιπου απορρίπτει τον φωτορεαλισμό που χρησιμοποιούν οι περισσότεροι Μυστικό επίπεδο και αποτυπώνει το περιπετειώδες πνεύμα των περιπετειών στο σπήλαιο του Mossmouth.
Ορισμένες προσαρμογές είναι λιγότερο πιστές. Pacman Το επεισόδιο ακολουθεί μια ψυχολογική προσέγγιση εμπνευσμένη από τον τρόμο σώματος στην πρώιμη arcade mega-hit, μια ιδέα που είναι ενδιαφέρουσα στο κενό και οδήγησε σε μερικές από τις πιο αξέχαστες σκηνές της σειράς. Ωστόσο, στο πλαίσιο PacmanΑυτή είναι μια τυπική ιστορία όλων των ηλικιών και μοιάζει με το επίσημο ισοδύναμο ενός χαρακτήρα της Disney. μπει σε τρομερή περιουσία μόλις γίνει δημόσιος τομέας. Mega Man δεν είναι τόσο περίπλοκο προς αυτή την κατεύθυνση, αλλά παρ’ όλα αυτά μετατρέπει μια πολύχρωμη σειρά platforming σε μια κάπως σκοτεινή ιστορία ενηλικίωσης που συνδυάζει Μυστικό επίπεδοΗ αφήγηση κύρους βασίζεται στη σχέση πατέρα-γιου μεταξύ του πρωταγωνιστή ρομπότ και του δημιουργού του. Αυτό είναι ένα από τα ξεχωριστά επεισόδια της σειράς, αλλά επεισόδια σαν αυτό είναι ακόμα καλύτερα από αυτό. SifuΚαι Σπελάνκι Δεν μπορώ να ταρακουνήσω τη δυσωδία της κυνικής διαφήμισης που επικρατεί σε όλη την εκπομπή.
Μυστικό επίπεδο με μια λέξη, άνισα. Το κινούμενο σχέδιο του είναι εκπληκτικό, αλλά φαίνεται ότι το Blur Studio στηρίχτηκε υπερβολικά στην εμπειρία του φτιάχνοντας τρέιλερ με κλιμακούμενα συναισθηματικά τόξα σχεδιασμένα να ωθούν τον καταναλωτή στο πλησιέστερο κατάστημα παιχνιδιών. Όταν ο δημιουργός Tim Miller ανακοίνωσε την εμφάνιση ξανά Gamescom τον Αύγουστοδακρυσμένος το αποκάλεσε «επιστολή αγάπης» στα βιντεοπαιχνίδια. Αλλά το αποτέλεσμα είναι κάτι που μοιάζει περισσότερο με μια συλλογή ακριβών διαφημίσεων, ένα από τα οποία είναι για ένα παιχνίδι που δεν μπορείτε καν να παίξετε πια.