Μια από τις μεγαλύτερες κριτικές που έχουμε εγώ και πολλοί άλλοι Η Εποχή του Δράκου οι οπαδοί είχαν περίπου Φύλακας του Πέπλου ήταν ότι δεν μπορέσαμε να μεταφέρουμε τις περισσότερες από τις αποφάσεις μας από προηγούμενα παιχνίδια στη σειρά RPG φαντασίας της BioWare. Στην πραγματικότητα, το τέταρτο παιχνίδι του franchise εισάγει μόνο τρεις παραλλαγές από Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέτασημια έντονη αλλαγή από τον προκάτοχό του, ο οποίος χρησιμοποίησε μια ολόκληρη ξεχωριστή εφαρμογή για να δημιουργήσει την κατάσταση του κόσμου με βάση εκατοντάδες προηγούμενες αποφάσεις. Ενώ αυτός ο περιορισμός παραμένει Φύλακας του ΠέπλουΗ BioWare λέει ότι αυτό δεν θα πρέπει να σημαίνει στους θαυμαστές ότι η επιλογή των παιχνιδιών εξακολουθεί να είναι στην αρχική Dragon Age: Origins Δεν μπορώ να επηρεάσω το μελλοντικό παιχνίδι.
Σε μια συνέντευξη με IGNΗ διευθύντρια του παιχνιδιού Corinne Boucher ρωτήθηκε εάν οι προγραμματιστές BioWare θα ήθελαν να συμπεριλάβουν περισσότερες επιλογές στο παιχνίδι. Φύλακας του Πέπλου. Το τελικό παιχνίδι υλοποιεί μόνο τρεις αποφάσεις σχετικά με τον Inquisitor, τον κύριο χαρακτήρα. Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση. Αυτή η επιλογή επηρεάζει κυρίως μερικές γραμμές διαλόγου, και εν τω μεταξύ, Φύλακας του Πέπλου κάνει τα πάντα για να μην επηρεάσει οτιδήποτε άλλο θα μπορούσε να κάνει ο παίκτης στα προηγούμενα παιχνίδια. Ο διάλογος κάθε χαρακτήρα που επιστρέφει είναι γραμμένος με τέτοιο τρόπο που θα μπορούσαν κάλλιστα να καταλήξουν εκεί που βρίσκονται στη συνέχεια, όποια επιλογή κι αν κάνετε. Κάποιες λεπτομέρειες περνούν απαρατήρητες, όπως η Ισαμπέλα που μιλάει σαν να είχε μπει στον παίκτη. Age of the Dragon IIόταν μπορούσες να παίξεις το παιχνίδι χωρίς να τη στρατολογήσεις. Αλλά συνολικά η BioWare επέλεξε να είστε πιο προσεκτικοί ώστε να μην έρθετε σε αντίθεση με τις επιλογές των παικτών παρά να τους εκπροσωπήσει. Ήταν πολύ μακριά από την προηγούμενη δουλειά του στούντιο, και ενώ εκτιμώ τη φροντίδα που έλαβε η ομάδα για να μην πατήσει κανένα δάχτυλο, νομίζω ότι οι περισσότεροι θαυμαστές έμειναν έκπληκτοι όταν βρήκαν κάτι που ήταν τόσο ξεχωριστό από τα προηγούμενα παιχνίδια, ειδικά αφού Φύλακας του ΠέπλουΗ ιστορία δένει τόσα πολλά χαλαρά άκρα σε όλο το franchise.
Το στούντιο είπε ότι σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη γεωγραφική απόσταση μεταξύ των νότιων περιοχών του Thedas στα προηγούμενα παιχνίδια και του βόρειου σκηνικού. Φύλακας του Πέπλου να αποκτήσει αφηγηματική απόσταση. Ωστόσο, εξήγησε ο Boucher IGN ότι ακριβώς επειδή η απόφαση είναι από Προέλευση, DAIIή Ανάκριση δεν έλαβε υπόψη Φύλακας του ΠέπλουΑυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να εισαχθεί σε μελλοντικό παιχνίδι.
«Το κύριο πράγμα για εμάς είναι ότι θέλαμε αυτή η ιστορία, κάθε επιλογή που κάνετε, να συνδέεται με αυτήν», είπε ο Boucher. «Ένα πράγμα που θα μπορούσαμε να είχαμε πει πιο ξεκάθαρα, ή ίσως να είχαμε αναφέρει πιο ξεκάθαρα στο παιχνίδι, είναι η ιδέα ότι επειδή οι επιλογές από την προηγούμενη βιβλιοθήκη παιχνιδιών δεν επηρέασαν απαραίτητα τη συγκεκριμένη ιστορία, δεν σημαίνει ότι αριστερά. Αυτή είναι μια ευκαιρία για εμάς να καταλάβουμε πραγματικά τι είναι σημαντικό για αυτά τα γεγονότα και τι συμβαίνει στο Northern Thedas. Αναμένω πλήρως αυτή η επιλογή να επανέλθει Origin of Dragon Age θα έχει και πάλι σημασία. Οπότε ήθελα απλώς να το αποτυπώσω. Κάθε επιλογή που έχετε κάνει ότι οι άνθρωποι έχουν κάνει σε όλη σας τη ζωή. Η Εποχή του Δράκου το ταξίδι είναι ακόμα η επιλογή σου. Και αν είδατε το μυστικό 2D τέλος για το οποίο μιλήσαμε, μερικά από αυτά τα γεγονότα είναι αρκετά κατάλληλα. Είναι εύκολο να δούμε πώς αυτή η επιλογή μπορεί και θα είναι σχετική στο μέλλον».
Αν και υποθετικό Dragon Age 5 Είναι χρόνια μακριά σε αυτό το σημείο, αλλά όσα γνωρίζουμε για το μέλλον της σειράς υποδηλώνουν ότι οι παλιές αποφάσεις μπορεί να είναι πιο σχετικές στο μέλλον. Φύλακας του Πέπλου‘μικρό μυστικό τέλος Ειδικότερα, έχει επιπτώσεις για ολόκληρο το franchise, όχι μόνο για αυτό το παιχνίδι, οπότε θα μπορούσα να δω τη BioWare να στρέφεται σε παλιές λύσεις gaming ενώ παράλληλα ανοίγει το δρόμο προς τα εμπρός για τη σειρά. Θα είναι αρκετό αυτό για να αντισταθμίσει Φύλακας του Πέπλουσχετικό κλείσιμο; Θα δούμε σε λίγα χρόνια, αλλά προς το παρόν η BioWare εστιάζει επόμενος Mass Effect παιχνίδι.