Υπήρχαν αρκετά μεγάλα παιχνίδια που βοήθησαν στο τέλος του 2024, αλλά όχι ένα από αυτά ήταν τόσο καταπληκτικό όσο το όνομα Indie Horror ΚακίζωΤο παιχνίδι ακολουθεί τον προγραμματιστή, ο οποίος μεταφέρεται στην τελευταία του εμμονή με ένα κινητό παιχνίδι και αντιμετωπίζει πρόσωπο με πρόσωπο με τη Μίττα, έναν χαρακτήρα που είχε φροντίσει. Όλα αρχίζουν να γίνονται περίεργα και εντελώς ανησυχητικά λίγο αργότερα. Όπως και σε οποιοδήποτε καλό παιχνίδι τρόμου, υπάρχουν επίσης αρκετές καταλήξεις για να ξεκλειδώσετε.
Υπάρχουν τρία διαφορετικά συμπεράσματα για το ταξίδι του πρωταγωνιστή και αυτή η περίεργη ιστορίαΠαρ ‘όλα αυτά, τουλάχιστον κάποιος μπορεί να ταξινομηθεί ως μυστικό και ο άλλος έχει αρκετές απαιτήσεις για να ανταποκριθεί πρώτα. Και οι τρεις μπορούν επιπλέον να συγχέονται από τον τρόπο πολλών αφηγηματικών στροφών, καθώς και κάποια προβολή του διαλόγου. Δεν θα σας φέρουμε να χτυπήσετε το μονοπάτι ως φίλος του AI, ωστόσο, εξηγούμε πώς να αποκτήσουμε κάθε φινάλε και τι έχουν όλοι κατά νου.

Το αληθινό τέλος
Συνηθίσαμε σε παιχνίδια με διαφορετικούς τελικούς που είχαν ένα κακό τέλος και έναν πραγματικό (ίσως καλό;) νόμο, αλλά Κακίζω Ίσως το πρώτο που έπαιξα εκεί που είναι τα ίδια. Εάν θέλετε να ξεκλειδώσετε αυτό που θεωρείται ένα πραγματικό τέλος, απλά πρέπει να περάσετε από ένα πλήρες παιχνίδι και να συμπληρώσετε και τα 19 κεφάλαια. Πολλοί παίκτες θεωρούν αυτό το πραγματικό τέλος, αφού άλλοι είναι περισσότερο παρόμοιοι με τα μυστικά και μπορούν να ξεκινήσουν στα αρχικά στάδια.

Αυτό το φινάλε θα θεωρηθεί επίσης πιο κακό, επειδή το Crazy Mita καταφέρνει να κερδίσει. Ισχυρίζεται ότι η επανεκκίνηση δεν την επηρέασε, επειδή είναι ένα ελαττωματικό μοντέλο που δεν έχει λάβει ποτέ μια νέα έκδοση. Ακόμη χειρότερα, δεν χρειάζεται πλέον “πραγματικό”, καθώς σας μεταβίβασε εντελώς στο φυσίγγιο (Σημείωση επεξεργασίας: Καυτό) Σύντομες στιγμές στον πραγματικό κόσμο, οι οποίες κατέληξαν στη συνέχεια στο τέχνασμα, καθώς η πλάκα δείχνει ότι εισέρχεται στον κώδικα για να ανοίξει το υπόγειο ασφαλές. Μέσα είναι μια κονσόλα που δείχνει την άποψή σας. Πετάει την κασέτα σας και κουνιέται η κάμερα ακριβώς πριν κυλήσει.
Το συμπέρασμα είναι πολύ απλό, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τους οπαδούς να προσπαθούν να συλλέξουν τις θεωρίες μαζί. Πολλοί αμφισβήτησαν ότι εάν κάποιος εξακολουθούσε να επανεκκινήθηκε από την ταυτοποίηση και τους αριθμούς δείκτη που έδωσε η Mita. Επιπλέον, η τρομερή Μίττα κάνει Έχετε έναν χαμένο διάλογο, ο οποίος, από τον ορατό, συνεπάγεται ένα άλλο σύνολο αριθμών αναγνώρισης και ευρετηρίου για τον ανταγωνιστή του παιχνιδιού. Είναι δύσκολο να πούμε αν είναι σκόπιμα θέματα οικόπεδο ή ασήμαντες λεπτομέρειες, απλά σχεδιασμένες για να σας πειράξουν. Κακίζω Έχει έναν εκπληκτικό αριθμό αυγών και γνώσεων του Πάσχα, ωστόσο, έχει επίσης ένα μερίδιο περιεχομένου. Θα πρέπει να περιμένουμε ενημερώσεις για να δούμε αν αυτό επεκτείνεται. Προς το παρόν, το κανονικό τέλος είναι απελπιστικό.
Ασφαλές τέλος του υπογείου

Το επόμενο είναι το φινάλε που αναμένει να ολοκληρώσετε το πέρασμα του παιχνιδιού. Θυμάστε αυτό το ασφαλές στο υπόγειο; Παίρνετε μόνο τρεις προσπάθειες να το ανοίξετε. Παρ ‘όλα αυτά, ο κώδικας δεν εμφανίζεται εάν δεν βλέπετε την τελική προφύλαξη οθόνης μετά το τέλος του τελευταίου κεφαλαίου. Αυτό το δεύτερο φινάλε απλά απαιτεί να ανοίξετε το υπόγειο με ασφάλεια με τον κωδικό 4970 και, στη συνέχεια, αφαιρέστε το φυσίγγιο σας από την κονσόλα μέσα. Σύμφωνα με αυτό που αναφέρει η Mita όταν την συναντά για πρώτη φορά, έχοντας κάνει αμέσως θα σκοτώσει τον παίκτη και θα σας στείλει στο κύριο μενού.
Η μόνη σας ευκαιρία να το κάνετε αυτό κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 4: Υπόγειο ή Κεφάλαιο 18: Επανεκκίνηση. Αυτό είναι το μοναδικό φινάλε όπου η τρελή Mita απορρίπτεται, αν και σε υψηλή τιμή. Δεδομένης της ευκρίνειας και ενός κώδικα που δεν είναι προκαταρκτική γνώση, μπορούμε να υποθέσουμε ότι η κοινότητα που εφευρέθηκε με ακρίβεια ως “τερματισμός της αυτοκτονίας” είναι πιο μυστικό από τον κατάλληλο στόχο.
Τα υπόλοιπα τελειώνουν

Αυτό μας αφήνει με το τελευταίο φινάλε, το οποίο μπορεί να είναι το μόνο ευτυχισμένο με τον δικό του τρόπο. Ίσως να θυμάστε ότι σας παρουσιάζονται μια επιλογή όταν προσπαθείτε να ανοίξετε μια ντουλάπα στο κεφάλαιο 3: Τα πράγματα γίνονται περίεργα. Η μόνη επιλογή που είναι αρχικά προσβάσιμη σε εσάς είναι να εγκαταλείψετε τις επιθυμίες της Mita να αγνοήσουν την ντουλάπα, η οποία οδηγεί στο υπόλοιπο παιχνίδι. Πρέπει να επιλέξετε την επιλογή να μείνετε εάν θέλετε ένα ειρηνικό τέλοςΤι απαιτεί, έτσι ώστε να πληροίτε τις ακόλουθες προϋποθέσεις:
- Συμπληρώστε την κύρια ιστορία
- Αποφύγετε το βλέμμα στο φούρνο κατά τη διάρκεια του πρόλογου
- Συλλέξτε τους μαγνήτες ψυγείου αφού έπεσαν κατά τη διάρκεια του κεφαλαίου 1: Είμαι μέσα στο παιχνίδι;
- Μην κοιτάτε την οπή εξαερισμού στο κεφάλαιο 2: Τέλος
- Δοκιμάστε τη σάλτσα στο Κεφάλαιο 2: Τέλος
- Παίξτε το παιχνίδι της κονσόλας στο Κεφάλαιο 3: Τα πράγματα γίνονται περίεργα
Αφού ολοκληρώσετε την ιστορία, εμφανίζεται μια λίστα ελέγχου με τις παραπάνω συνθήκες στο μενού παύσης κατά τα πρώτα κεφάλαια. Το πρώτο θα παραμείνει επίσης για πάντα σημειωμένο κατά την εκκίνηση ενός νέου παιχνιδιού ή τη χρήση της επιλογής του κεφαλαίου. Το ξεκλείδωμα αυτού του σκοπού, πιθανώς, απαιτεί ένα νέο παιχνίδι, αφού ο πρόλογος μπορεί να ληφθεί μόνο κατά τη διάρκεια του νέου παιχνιδιού.
Όταν επιλέγετε να μείνετε, τα γεγονότα της ιστορίας δεν συμβαίνουν ποτέ και ο κύριος χαρακτήρας αποφασίζει να παραμείνει στο πλάι της ΜΙΤΑ. Μπορεί ακόμα να είναι τρελή και ο κύριος χαρακτήρας παραμένει κολλημένος στο παιχνίδι, αλλά τουλάχιστον και οι δύο πλευρές είναι ευτυχισμένες και αυτή πιθανός Δεν προσπαθώ να τον σκοτώσω με αλυσοπρίονο. Θα ξεκλειδώσει επίσης τον επί του παρόντος στον τρόπο ανάπτυξης του ειρηνικού καθεστώτος παιχνιδιών. Εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε πότε προστίθεται το καθεστώς ειρήνης και τι ακριβώς θα συνεπάγεται. Αυτό μπορεί να είναι ένας πραγματικός τρόπος του συμπτώματος SIM ή μια χρονοβόρα συνέχιση, η οποία είναι επίσης ανήσυχη.
Είτε πρόκειται για ένα πιο θετικό τέλος είτε για κάτι πιο ανώμαλο, οι οπαδοί ελπίζουν ήδη ότι θα υπάρχουν περισσότεροι προγραμματιστές να μοιραστούν στο μέλλον. Κακίζω Διατίθεται τώρα στα Windows μέσω ατμού.
Πεδίο