Μια νέα αναφορά δείχνει ότι οι περισσότεροι παίκτες παίζουν συνήθως βιντεοπαιχνίδια για περίπου 7 ώρες την εβδομάδα. Ωστόσο, την ίδια περίοδο παρακολουθούν περισσότερες από 8 ώρες βίντεο και εκπομπές που σχετίζονται με βιντεοπαιχνίδια. Με άλλα λόγια, πολλοί άνθρωποι που διαβάζουν αυτό ξοδεύουν περισσότερος χρόνος για παρακολούθηση στο Twitch παρά παίζοντας βιντεοπαιχνίδια.
Σύμφωνα με Βιομηχανία παιχνιδιώνΑυτή η δήλωση προέρχεται από μια πρόσφατα δημοσιευμένη έκθεση της Midia Research και βασίζεται σε δεδομένα που συλλέχθηκαν από παίκτες στις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο, την Αυστραλία, τον Καναδά, τη Γερμανία, τη Γαλλία, τη Σουηδία, τη Νότια Κορέα και τη Βραζιλία. Η μελέτη εξέτασε πόσες ώρες ξοδεύουν διαφορετικοί παίκτες παίζοντας παιχνίδια και παρακολουθώντας βιντεοπαιχνίδια και πώς αυτό συσχετίζεται με τις συνήθειες δαπανών για παιχνίδια.
Σύμφωνα με την έκθεσηΟι παίκτες που συμμετείχαν στην έρευνα αφιέρωσαν συνήθως 7,4 ώρες την εβδομάδα παίζοντας παιχνίδια και 8,5 ώρες παρακολουθώντας βίντεο που σχετίζονται με παιχνίδια. Η Midia ισχυρίζεται επίσης ότι το 24 τοις εκατό των παικτών κονσόλας/υπολογιστή και το 48 τοις εκατό των ατόμων που αγοράζουν τακτικά στοιχεία εντός του παιχνιδιού παρακολουθούν περιεχόμενο που σχετίζεται με βιντεοπαιχνίδια κάθε μήνα.
Το συμπέρασμα της Midia είναι ότι οι εκδότες αφήνουν χρήματα στο τραπέζι με το να μην επωφελούνται από αυτή την αγορά παικτών που είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν χρήματα σε πράγματα προσθέτοντας περισσότερο περιεχόμενο βίντεο “μέσα στα δικά τους οικοσυστήματα”. Η έκθεση αναφέρει ότι επειδή Τα κέρδη των προγραμματιστών και των εκδοτών μειώνονταιΑυτές οι εταιρείες θα πρέπει να στοχεύουν στο να επαναφέρουν τους παίκτες που παρακολουθούν περιεχόμενο στο YouTube, το TikTok ή το Twitch στα παιχνίδια που παίζουν μέσω περισσότερου περιεχομένου βίντεο στα αγαπημένα τους παιχνίδια. Έτσι, αντί να πάρει το YouTube όλα τα δολάρια από τις διαφημίσεις, αυτές οι εταιρείες θα μπορούσαν να δημιουργήσουν (ή να πληρώσουν τους δημιουργούς για να δημιουργήσουν) νέα αποκλειστικά βίντεο, να τα εισάγουν στα παιχνίδια τους χρησιμοποιώντας κάποιο πρόγραμμα αναπαραγωγής βίντεο και στη συνέχεια να πουλήσουν διαφημίσεις σε τρίτους.
«Ήρθε η ώρα για τους εκδότες παιχνιδιών να σκεφτούν το βίντεο εντός παιχνιδιού ως κάτι περισσότερο από ένα απλό μάρκετινγκ», δήλωσε ο Rhys Elliott, αναλυτής παιχνιδιών στη Midia Research. “Με την εκ νέου ενασχόληση με το βίντεο, οι εκδότες έχουν την ευκαιρία να ξεκλειδώσουν νέες ροές εσόδων, όπως οι διαφημίσεις, και να προωθήσουν την ανάπτυξη.”
Για μένα, ως κάποιος που δεν θέλει να ασχολείται με δυνατές διαφημίσεις βίντεο στα παιχνίδια μου, αυτό δεν φαίνεται καλή ιδέα, αλλά μπορώ να δω τον επικεφαλής της καταμέτρησης φασολιών να κοιτάζει αυτά τα δεδομένα και να λέει: “Χμ, μήπως θα έπρεπε να βάλουμε μια διαφήμιση Burger King στο κύριο μενού μας;
Παρεμπιπτόντως, εδώ είναι ένα τραγούδι που μου αρέσει: