Ο μύθος των δράκων Ήταν η Sony μια προσπάθεια να χαράξουμε το κλασικό βήμα -βήμα Formula RPG Στο αρχικό PlayStationΑλλά αυτό δεν ήταν μέρος κάποιου είδους μεγάλης ώθησης σε νέα είδη. Ο τρόπος με τον οποίο ο πρώην βετεράνος του PlayStation Shuhei Youshida Studio μιλάει για ένα λατρευτικό χτύπημα, ακούγεται σαν μια φιλόδοξη φανταστική περιπέτεια που συνέβη κυρίως τυχαία.
«Final Fantasy VII Έχει ήδη ανακοινωθεί και η χρήση τρισδιάστατων γραφικών για τη μάχη και το προκαθορισμένο 3D CG-Beautiful CG-επειδή τα υπόβαθρα ήταν εκπληκτικά για εμάς », είπε στο Πρόσφατη συνέντευξη με τον YouTuber Kyle Bosman (χρησιμοποιώντας Παιχνίδια) “Πώς” Ω, αυτό είναι το παιχνίδι της επόμενης γενιάς. “Ήμασταν νέοι και ήμασταν αφελείς και, ευτυχώς, μου έδωσαν το καθήκον να επεκτείνω την εσωτερική ομάδα.
Ενώ ο Yoshida ήταν Ο μύθος των δράκωνΟ κατασκευαστής της Sony Computer Entertainment της Ιαπωνίας, η βασική δημιουργική δύναμη του έργου, ήταν ο Yasuyuki Hasebe, ο οποίος πρόσφατα άφησε ένα τετράγωνο μαλακό μετά την ανάπτυξη ενός συστήματος μάχης για Super Mario RPGΤο πεδίο “Όταν μας εντάχθηκε, τον ρώτησα:” Τι θέλετε να κάνετε; ” – είπε ο Joshida. Ο μύθος των δράκων.
Ο Yoshida σημείωσε ότι για τους προγραμματιστές στην Ιαπωνία ήταν σπάνιο να εγκαταλείψουν τις εταιρείες τους, κάνοντας ένα σπάνιο εύρημα. Το υπόλοιπο στούντιο γεμίζει κυρίως με φρέσκους αποφοίτους. “Δεν είχα καν προϋπολογισμό όταν ξεκίνησα, επειδή ήταν εγχώρια παραγωγή”, δήλωσε ο Yoshida. ΕΝΑ Ο μύθος των δράκων Η ομάδα θα είναι τελικά 100 ισχυρή και τελικά θα κοστίσει Sony 16 εκατομμύρια δολάρια.
Πολλές προσπάθειες αυτής της μεγάλης ομάδας πήγαν σε επαίσχυντη 30 λεπτά του παιχνιδιού, εκείνη την εποχή, υπέροχες οθόνες CGI. Ενώ το προκαταρκτικό υπόβαθρο και τα μοντέλα πολυγωνικών χαρακτήρων σε περίπου το ίδιο επίπεδο με αυτό που έκανε το τετράγωνο στο τέλος της ζωής του PS1, η κινηματογραφία βοήθησε να ανέβει σε ένα πολύ πιο επικό και πολυτελές παιχνίδι στο σύνολό του. Ένα άλλο κύριο σημείο ήταν ο μηχανικός μάχης που γύρισε τον αγώνα σε μίνι rhythm Super Mario RPG (και που συνεχίζεται στο μοντέρνο Χαρτί Mario παιχνίδια).
“Τελικά, εξοφλήσαμε (κόστος) χάρη στις πωλήσεις έξω από την Ιαπωνία”, “Yoshida Προηγουμένως είπε KotakuΤο πεδίο “Οι πωλήσεις στις Ηνωμένες Πολιτείες ήταν πολύ ισχυρές”. Δυστυχώς, δεν είναι αρκετά ισχυρό να δείξει μια συνέχεια ή πνευματικό διάδοχο. Ευτυχώς, Ο μύθος των δράκων Σήμερα παίζουν PS5 πριν από μερικά χρόνια, αν και βαθιά κάτω, ελπίζω ότι θα πάμε τελικά Θρύλος του Dragoon 2Πεδίο
Πεδίο