Μόνο ένα μικρό μέρος των ιδεών των προγραμματιστών για παιχνίδια όταν δημιουργήθηκε το LIBA. Ακόμη και εκείνοι που περνούν από τη σκηνή του πρωτότυπου συχνά δεν βλέπουν ποτέ το φως της ημέρας. Το πρόσφατα ανακαλυφθεί βήμα το 2010 για το παιχνίδι Sony από την Ιαπωνία Studio δίνει μια μικρή κορυφή πίσω από την κουρτίνα για το πώς οι προγραμματιστές προσπαθούν να πείσουν τον εκδότη στο Greenlight το έργο τους.
Νέα πρωτότυπα υλικά για το άσχετο παιχνίδι Sony, συμπεριλαμβανομένου ενός σύντομου ρυμουλκούμενου και καταστρώματος, πρόσφατα μοιράζονται Σκοτεινά παιχνίδια επί YouTube Και Archive.orgΈνα πεδίο που ονομάζεται “Stamp”, ένα έργο που στοχεύει να γίνει μια πλατφόρμα 2D για το PlayStation Portable, όπου χρησιμοποιήθηκαν τα κουμπιά PlayStation (Square, Triangle, Circle, X), χρησιμοποιήθηκαν για την πλοήγηση και τη δημιουργία νέων δομών στο περιβάλλον.
Το τρίγωνο θα βλάψει τους εχθρούς, ο κύκλος θα δημιουργήσει φουσκωτά αντικείμενα, το Square θα δημιουργήσει μια πλατφόρμα και το X θα λειτουργήσει ως κουμπί διαγραφής για αντικείμενα. Εν τω μεταξύ, η ιστορία περιστράφηκε γύρω από τον ήρωα που ονομάζεται Stampie, σώζοντας τους φίλους του -zhuki και μια οικογένεια από δυσάρεστα πετρελαϊκά σκαθάρια που τους κατέλαβαν. Το παιχνίδι θα έχει επίσης μια λειτουργία για πολλούς παίκτες με συνεργατικά παζλ ή μάχες, όπου οι παίκτες προσπάθησαν να επιβιώσουν ο ένας τον άλλον.
“Πώς είναι αυτό Τόπος Αναμειγνύεται με Freakyforms από 3ds, Παρατήρησα έναν ανεμιστήρα στο RedditΤο πεδίο “Το λατρεύω και το θέλω.”
Αλλά το παιχνίδι PSP, προφανώς, δεν βγήκε ποτέ. Πιθανώς, ποτέ δεν πέρασε ορισμένες εσωτερικές αναθεωρήσεις που είναι απαραίτητες για τον πράσινο φωτισμό ολόκληρου του προϊόντος. Παρόλο που είναι αδύνατο να πούμε γιατί αυτό ήταν από πρωτότυπα υλικά, ένα κατάστρωμα ύψους δείχνει τους τύπους προβλημάτων που οδηγούν στην υιοθέτηση αυτού του τύπου λύσης, τουλάχιστον για ένα μικρό φορητό φορητό παιχνίδι το 2010.
Το πρόγραμμα παραγωγής αξιολογεί το χρόνο και το κόστος ολοκλήρωσης του παιχνιδιού και του εντοπισμού του (περίπου 12 μήνες και 3 εκατομμύρια δολάρια). Το τμήμα των επιχειρηματικών περιπτώσεων προβάλλει ακόμη και τα σημεία για τις μονάδες πώλησης και το αναμενόμενο κέρδος επενδύσεων σε διάφορα επίπεδα δαπανών μάρκετινγκ. Δείχνει επίσης άλλα παιχνίδια “νόστιμο kawai” στην αγορά και τους αντίστοιχους αριθμούς πωλήσεων τους για να δώσουν στο γήπεδο, συμπεριλαμβανομένου Χρυσό καρδιακών Pokemon Και Ασημένια ψυχή 2,8 εκατομμύρια αντίτυπα και LittleBigplanet 2,5 εκατομμύρια αντίτυπα.
Το μεγαλύτερο μέρος του καταστρώματος είναι μόνο διαγράμματα που δείχνουν πόσα αντίγραφα θα χρειαστεί να πουλήσετε το παιχνίδι σε διάφορες τιμές και προϋπολογισμούς μάρκετινγκ, προκειμένου να σπάσει ή να υπερβεί ορισμένα επίπεδα απόδοσης των επενδύσεων. Προφανώς, οι άνθρωποι που κάνουν μια κλήση δεν πίστευαν ότι τα μαθηματικά έβγαιναν. Το ίδιο το παιχνίδι φαινόταν μια τακτοποιημένη ιδέα, αν και ίσως πολύ μικρά στοιχήματα για το πού έλαβε χώρα οι πρώτες φιλοδοξίες της Sony.
Το ιαπωνικό στούντιο έκλεισε τελικά το 2021 και οι υπόλοιπες ομάδες του ξεδιπλώθηκαν σε άλλες μονάδες, συμπεριλαμβανομένης της ομάδας ASOBI, η οποία παρήγαγε το δημιουργικό χτύπημα του περασμένου έτους ΑστροεπίσταξηΠαρ ‘όλα αυτά, η σφραγίδα είναι ακριβώς ο τύπος ενός μικρότερου παράξενου πειράματος που δεν βλέπουμε τόσο συχνά από τη Sony σήμερα, εν μέρει επειδή δεν διαθέτει πλέον φορητή συσκευή παιχνιδιών για την πώληση τους. Ίσως αυτό να αλλάξει εάν η εταιρεία στέλνει ένα νέο Φορητή συσκευή τυχερών παιχνιδιών Σύμφωνα με αναφορές, λειτουργεί.
Πεδίο