Ο όρος “παίζοντας στον τομέα της υπηρεσίας” τους τελευταίους μήνες έχει γίνει συνώνυμο για τεράστιες οικονομικές καταστροφές. Εκατοντάδες εκατομμύρια, ίσως δισεκατομμύρια, έχουν χαθεί κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους από το μανιτάρι -την έννοια των παιχνιδιών που οι άνθρωποι θα θέλουν να συνεχίσουν να παίζουν και να επενδύουν για πολλά χρόνια. Αλλά είναι πολύ σημαντικό να θυμόμαστε εκεί εκτάριο Παιχνίδια σε ζωντανές υπηρεσίες που εξακολουθούν να είναι έμπειρες. Μία από τις πιο εντυπωσιακές ιστορίες επιτυχίας-Ibisoft’s Ουράνιο τόξο 6 πολιορκίαΤι δέκα χρόνια μετά την απελευθέρωση θα πρέπει να παρουσιάσουν μια μεγάλη ενημέρωση, η οποία εγκρίνεται ως “νέα εποχή”.
Το ουράνιο τόξο είναι έξι πολιορκία Περιγράφει το Ubisoft Ως “ο μεγαλύτερος μετασχηματισμός στην ιστορία του παιχνιδιού”, για έναν προφανή σκοπό να ενημερώσουμε το παιχνίδι για πολλούς παίκτες γήρανσης στο προβλέψιμο μέλλον. Αυτό θα περιλαμβάνει νέους τρόπους τυχερών παιχνιδιών, “σε -βαθμό τακτικό gameplay”, και, πιθανότατα, σημαντική χρήση γραφικών. Η ασάφεια εδώ έγκειται στο γεγονός ότι, με τον κουραστικό τρόπο της σύγχρονης ζωής, αυτό βασίζεται σε ένα teaser για το Tizer, την ανακοίνωση ότι η 13η Μαρτίου πρέπει να βρίσκεται στον αέρα. Στην Ατλάντα της Γεωργίας, αλλά προφανώς θα μεταδοθεί στο διαδίκτυο Μέσω του καναλιού TwitchΠεδίο
Πολιορκία Ξεκίνησε για πρώτη φορά το 2015 και ήταν flabby ΑντίδρασηME-DA, με κακές πωλήσεις. Η Ubisoft μετατράπηκε σε μοντέλο διαβίωσης και τα επόμενα χρόνια διατηρούσε με το παιχνίδι, ανακαλύπτοντας το με δωρεάν DLC, μέχρι να γίνει κάτι εξαιρετικά αγαπημένο και εξαιρετικά επιτυχημένο. Ναι, πραγματικά, αυτό είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς, αλλά αντί να ζουν σε σκληρές εργασίες και εκατοντάδες εκατομμύρια εκατομμύρια δολάρια που ξοδεύτηκαν, οι προγραμματιστές εργάστηκαν απίστευτα επιμελώς για να φέρουν το παιχνίδι σε πολύ δημοτικότητα. Αινιγματικός.
Δέκα χρόνια αργότερα, φαίνεται ότι η Ubisoft παίρνει ένα μεγάλο παιχνίδι τυχερών παιχνιδιών και παρεμβαίνει στη μορφή. Όλες οι αλλαγές φέρνουν την απειλή της μανίας της κύριας βάσης του παίκτη, αλλά φαίνεται ότι ο στόχος με το παράθυρο είναι να κατέχει όλους στη δεύτερη δεκαετία του παιχνιδιού με μια διεξοδική εξήγηση. (Θα υπάρχουν πάντα εκείνοι που θα προτιμούσαν το αγαπημένο τους παιχνίδι, θα εξασθενίσουν και θα πεθάνουν παρά για να αναπτύξουν ή να προχωρήσουν όταν, πρέπει να αναπτυχθούν, αλλά πρέπει να είναι.
Ακολουθεί μια σκέψη: Μια σύντομη πληροφορία σχετικά με τις αλλαγές αναφέρει την “διαδικασία τακτικής παιχνιδιού”, και δεν μπορώ παρά να αναρωτηθώ αν μπορεί να υπάρξει επιθυμία να επιστρέψει Υπάρχουν έξι ουράνια τόξαΡίζες. Όταν το πρώτο παιχνίδι κυκλοφόρησε το 1998, ήταν εντελώς διαφορετικό από R6 Οι άνθρωποι γνωρίζουν σήμερα. Αυτό που είναι πιο σημαντικό, δεν έχετε ελέγξει έναν μόνο χαρακτήρα, αλλά μια ολόκληρη σύνθεση. Αυτά τα πρώτα παιχνίδια ήταν περίπου Σχεδιασμός –Δώσατε λεπτομερείς ενημερώσεις σχετικά με το τι χρειάζεται η ομάδα σας και στη συνέχεια αναπτύξατε την προσέγγισή σας πριν εμφανιστεί όταν εμφανίστηκε. Παίζοντας καλύτερα από όλα αυτά που έτρεχαν γύρω με τους στρατιώτες, ήταν μόνο η ανάπτυξη προκαθορισμένων σχεδίων, με αυτοσχεδιασμό το καλοκαίρι, αν κάτι πήγε στραβά.
Θα ήταν συναρπαστικό αν Πολιορκία Θα έπρεπε να έχουν σκεφτεί να προσθέσουν τρόπους που επανέφεραν το αρχικό πνεύμα της σειράς.
Θα ανακαλύψουμε τι πραγματικά σχεδιάστηκε η Ubisoft σε λίγο λιγότερο από ένα μήνα.
Πεδίο