Πολλά από τα Θαυμάνους ανταγωνιστές Οι duelists εγκαταστάθηκαν καλά σε συγκεκριμένους ρόλους. Το Psylocke λειτουργεί τέλεια ως δολοφόνος, ενώ ένα μάτι Falcon έχει σχεδιαστεί για χρήση στην περιοχή. Αλλά αν ψάχνετε για έναν απλό ήρωα με μεγαλύτερη ευελιξία, υπάρχει μεγάλη ευχαρίστηση με τον Magik.
Διαβάστε περισσότερα: Θαυμάνους ανταγωνιστές«Η ζημιά των ηρώων, κατατάσσεται από το χειρότερο στο καλύτερο
Ένα νεαρό μεταλλάκτη είναι ένας σταθμός ηλεκτροπαραγωγής μονομαχίας που μπορεί να προκαλέσει σημαντική ζημιά και ταυτόχρονα να κλέψει την υγεία σε εχθρούς. Το κιτ της, με γενική αναγνώριση, είναι λίγο παντού, αλλά έχουμε συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να μάθετε το δικαίωμα της αναστολής υποβολής και να εκφοβίσετε την αντιπολίτευση.
Μπορείτε να βυθιστείτε ή να είστε εκτός χορού
Ο Magik έχει δύο εξαιρετικά στυλ παιχνιδιών που μπορούν να πετύχουν. Μια πιο δημοφιλής στρατηγική στην εμπειρία μου είναι να την χρησιμοποιήσω ως χαρακτήρα Davin. Αυτό σημαίνει τη χρήση των δίσκων βημάτων του για να τηλεμεταφέρει από την πλευρά ή πίσω από την ομάδα του εχθρού, να πάρει μια εκκαθάριση ή δύο και στη συνέχεια να επιστρέψει σε ένα ασφαλές μέρος. Δεν θα συνιστούσα να πάρει την πρωτοπορία, αλλά οποιοδήποτε Υποστηρίξτε τους ήρωες Ή η μοναχική επίθεση είναι τέλειοι στόχοι.
Μια άλλη βιώσιμη στρατηγική είναι να παίξετε σε έναν μάγο ως περισσότερο, προκειμένου να αποφευχθεί η εστίαση των εχθρών στις πρωτοπορίες της ομάδας σας. Η κύρια διαφορά είναι ότι θα πολεμήσετε στο μέτωπο με την πρωτοπορία σας. Μη διστάσετε να το αναμίξετε από καιρό σε καιρό και να χρησιμοποιήσετε τις πέτρες σας για να βυθιστείτε γρήγορα στην ομάδα του εχθρού.
Προσοχή στη ζημιά στην κύρια επίθεση της
Μία από τις αγαπημένες μου ιδιότητες για τη μαγεία είναι η εμβέλεια του σπαθί της. Το μήκος των 6,5 μέτρων υπερβαίνει όλες τις άλλες μονάδες της κοντινής βάσης και με βοήθησε να λάβω πολυάριθμες εξαιρέσεις που φαινόταν απρόσιτες. Ωστόσο, αυτό συμβαίνει με μια μοναδική έλλειψη ζημιών. Ο κύριος αγώνας του με το μέτρο ενδοεπικοινωνίας προκαλεί μέγιστο 65 ζημιές εάν ο εχθρός κυμαίνεται από 4,5 εκατομμύρια.
Αυτό το μειονέκτημα υπάρχει στη μορφή του DarkChild. Αν και το πνευματικό της εύρος αυξάνεται σε 10 μέτρα, η μείωση της βλάβης αρχίζει με 6 μ. Και πέφτει σε άθλια ζημιά κατά 25 % στο μέγιστο εύρος. Το βασικό συμπέρασμα εδώ είναι ότι είναι καλύτερο να είσαι στενός και προσωπικός όταν κυματίζει αυτό το σπαθί.
Η κατάργηση της κινούμενης εικόνας είναι ο φίλος σας
Ένα άλλο μειονέκτημα με το πνευματικό σπαθί της μαγείας είναι η αργή ταχύτητα των επιθέσεων. Ευτυχώς, όπως και άλλοι ήρωες, μπορείτε να πάρετε πολύ περισσότερες ζημιές κατά την ακύρωση κινούμενων σχεδίων. Πολλές από τις ικανότητές της μπορούν να καταργήσουν αμέσως την ταλάντευση κινούμενων σχεδίων, αλλά ένα γλυκό μέρος αμέσως μετά την έμφαση του σπαθί. Οι συνδυασμοί μου, κατά κανόνα, ακολουθούν το Soulsword> Universal Melee> Loop μια άλλη ικανότητα. Χάρη στη ζημιά που λαμβάνει Εποχιακό μπόνουςΣυνήθως χρειάζομαι μια άλλη ειλικρινή ταλάντευση συν κοντά για να βεβαιωθώ ότι ο συνδυασμός εξαλείφει τους ασθενέστερους ήρωες.
Τα βήματα και η εισβολή πρέπει συχνά να χρησιμοποιούνται

Εκτός από την ακύρωση της κινούμενης εικόνας, η σωστή ισορροπία των σημαντικών επιθέσεων του είναι μερικές κομψές μεθόδους κινητικότητας με βηματισμένους δίσκους και έξυπνη εισβολή. Οι δίσκοι των βημάτων είναι η ικανότητα σε δύο χρεώσεις, οι οποίες τηλεμεταφέρουν οριζόντια σε κάποια κατεύθυνση που κινείται. Εκτός από το γεγονός ότι γίνεται αήττητο σε βλάβη κατά την οδήγηση, της επιτρέπει επίσης να κερδίσει μία από τις δύο πρόσθετες επιθέσεις μέσα σε τρία δευτερόλεπτα μετά την τηλεμεταφορά. Αυτές οι ειδικές επιθέσεις περιλαμβάνουν μια εκτεταμένη ζώνη ταλάντευσης και έναν γνωστό δαίμονα.
Το Umbral Incursion είναι μια γρήγορη συσκευή που θα μειώσει τους εχθρούς, αν έρθει σε επαφή. Η σειρά του είναι μεγαλύτερη από την τηλεμεταφορά του και ένας πιθανός εκτοξευτής είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά. Ενώ δεν είναι ανίκητο κατά τη διάρκεια του ταμπλό, ο Magik μπορεί να το χρησιμοποιήσει για να κυματίζει πάνω ή κάτω.
Η συμβουλή μου είναι να τα χρησιμοποιήσω με μάχες και κοινές κινήσεις. Και οι δύο ικανότητες είναι ιδανικές για τη μετακίνηση των εχθρών και την βλάβη τους. Συνδέστε τα μαζί και μπορείτε ακόμη και να είστε μπροστά στους πτητικούς ήρωες, όπως ένα σιδερένιο άτομο. Δεν είναι λιγότερο σημαντικό ότι η αήττιση των δίσκων βημάτων και της ενσωματωμένης εισβολής την κατακόρυφη τους καθιστά ιδανική για γρήγορη έξοδο.
Εάν η υγεία σας είναι χαμηλή στη μάχη, συνεχίστε να αγωνίζεστε
Κάθε φορά που η μάχη γίνεται πολύ επικίνδυνη για τους περισσότερους ήρωες, η απόφαση είναι να χρησιμοποιηθεί προστατευτική ή θεραπευτική ικανότητα ή άσυλο. Η αντίστοιχη απάντηση στην περίπτωση ενός μάγου, κατά κανόνα, είναι να συνεχίσει να κυματίζει αυτό το σπαθί και να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του. Χάρη σε ένα παθητικό τέχνασμα, ο μάγος μετατρέπει το 30 % των ζημιών, την οποία προκάλεσε την υγεία του μπόνους. Μπορώ να σας πω από την εμπειρία, παίζοντας μαζί της και ενάντια σε αυτό μπορεί να διαρκέσει πολύ στη μάχη. Μόλις οι πιθανότητες είναι διπλωμένες εναντίον της, για παράδειγμα, ένας ενοχλητικός ήρωας που ενταχθεί στον αγώνα, ήρθε η ώρα να φύγει.

Παίξτε ακόμα πιο επιθετικά όπως το DarkChild
Ο Ultimate Magik το μεταμόρφωσε σε ένα κατεστραμμένο σκοτεινό παιδί μέσα σε 12 δευτερόλεπτα. Σε αντίθεση με τον Hulk, η ικανότητα του Moveset είναι η ίδια και στις δύο μορφές. Η διαφορά είναι ότι όλα ενισχύονται ως DarkChild. Οι επιθέσεις μπορούν να προκαλέσουν περισσότερες ζημιές και να προσγειωθούν οι πρόσθετες επιτυχίες, η Umbral Incursion φθάνει σε μεγαλύτερο εύρος με ταχύτερη ταχύτητα και η επαναφόρτωση μειώνεται προς όλες τις κατευθύνσεις. Όλα αυτά είναι ενωμένα για να της επιτρέψουν να προκαλέσει τεράστια ζημιά και ταυτόχρονα να πάρει ένα αξιοπρεπές ποσό της υγείας μπόνους.
Ανεξάρτητα από το αν βουτάτε από πίσω ή πιέζετε μπροστά, ο στόχος DarkChild είναι να είστε επιθετικοί και να κάνετε ό, τι είναι δυνατόν για να λάβετε κάποιες εξαιρέσεις. Κέρδος Όνομα πάγου Μπορεί να είναι επικεφαλής με τέτοιες τελικές. Απλά μην το ενεργοποιείτε στη μέση της μάχης, αφού η χαμηλή υγεία της μπορεί να εξαντληθεί γρήγορα και να περάσει την ευκαιρία σας.
Magik, όχι χωρίς τις αδυναμίες της Θαυμάνους ανταγωνιστέςΑλλά εξακολουθεί να είναι ένας από τους πιο θανατηφόρους ήρωες κατάδυσης στη λίστα. Εάν ενδιαφέρεστε να ελέγξετε τον ήρωα του avant -garde, δεν θα μπερδεύετε εγώΠεδίο
Πεδίο