Καθώς πηδά ανάμεσα στις φαντασιώσεις του και τους κόσμους της επιστημονικής φαντασίας, Διαχωρισμένη μυθοπλασία CRAM στην τρέχουσα απόσταση από τα αγαπημένα σας βιντεοπαιχνίδια. Οι περισσότεροι από αυτούς είναι νομικά σαφείς αφιέρωμα, αλλά ο προγραμματιστής Hazelight περιλαμβάνει επίσης προφανείς συνδέσεις σε μερικές προηγούμενες συνεταιριστικές περιπέτειες του στούντιο, Εξοδος Και Χρειάζονται δύοΠεδίο α Εξοδος Πάσχα αυγό Η σύντομη εμφάνιση της κάμερας είναι δύο από τους κύριους χαρακτήρες τηςΤο ζευγάρι διαμαρτύρεται πριν μπει στο Abyss. ΕΝΑ Χρειάζονται δύο Ο σύνδεσμος, ωστόσο, είναι λεπτότερος και, ενδεχομένως, ακόμη και λίγο δυσοίωνος.
Σε ένα από Διαχωρισμένη μυθοπλασίαΕπίπεδα επιστημονικής φαντασίας, cutie – βελούδινο ελέφαντα από Χρειάζονται δύο– Μπορεί να φανεί ότι βρίσκεται στο κατάστημα κατοικίδιων ζώων. Πιθανώς, σε αυτή την ιστορία, η οποία είναι ένα στέμμα, θα πρέπει να είναι ένας ταλαντευτής για το κατάστημα, αλλά, δεδομένου ότι δεν λέει (όπως οι χαρακτήρες Εξοδος Χαρακτήρες) Είναι δύσκολο να μάθετε σίγουρα. Ο μόνος τρόπος με τον οποίο οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με το cutie είναι αν ένας από τους δύο ήρωες του παιχνιδιού, η Ζωή, χρησιμοποιεί το βαρυτικό μαστίγιο για να τραβήξει κομμάτια από το σώμα της, να βγάλει μακριά, θα πει ότι το πόδι ή το αυτί της και να τα ρίξει γύρω.
Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ Χρειάζονται δύοΑυτό πιθανώς φαίνεται σαν μια μάλλον αβλαβή σκηνή. Μπορείτε να σηκώσετε και να ρίξετε πολλά πράγματα σε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, οπότε γιατί θα διαφέρουν οι Elephant Talisman; Ωστόσο, εάν είστε οπαδός Χρειάζονται δύοΓνωρίζετε ότι αυτός είναι ένας σύνδεσμος σε μια από τις πιο εκπληκτικά τρομερές στιγμές στο κύριο οικογενειακό παιχνίδι.
ΣΕ Χρειάζονται δύοΗ απογοητευμένη κόρη ενός παντρεμένου ζευγαριού ρίχνει ένα μαγικό ξόρκι, μετατρέποντας τη μητέρα και τον πατέρα της σε παιχνίδια. Το ζευγάρι, δύο κύριοι χαρακτήρες του παιχνιδιού, είναι πεπεισμένοι ότι αν μπορούν να αναγκάσουν την κόρη τους να κλάψει, το ξόρκι θα σπάσει. Για να το κάνουν αυτό, αποφασίζουν να καταστρέψουν ένα από τα αγαπημένα του παιχνίδια, βασίλισσα των ελέφαντες που ονομάζονται Milate. Το παιχνίδι απολαμβάνει πόσο άβολα είναι αυτή η σκηνή. Η γοητευτική φωνή του Milashi της δίνει μια μορφή αθωότητας: δεν είναι τίποτα περισσότερο από γλυκιά για τους δολοφόνους της πριν καταλάβει τι σκοπεύουν να κάνουν και τότε τα αιτήματά της για τη ζωή της είναι οδυνηρά να ακούσουν. Σπίζεται σε κομμάτια σε ένα θραύσμα, συμπεριλαμβανομένου του χάνει το αυτί και το πόδι σας, μπορείτε να αντέξετε μέσα Διαχωρισμένη μυθοπλασίαΚαι όλα τελειώνουν με το γεγονός ότι το ρίχνετε βάναυσα από την πλευρά του ράφι του βιβλίου.
Η σκηνή είναι δυστυχώς γνωστή για τη ριζοσπαστική μετατόπιση του τόνου, απαιτώντας σοκαριστικά να γυρίσετε τα βασανιστήρια αυτού του παιδιού, ακούγοντας πώς ζητά τη ζωή σας σε όλη τη ζωή σας. Έτσι, μπορείτε να φανταστείτε πώς να δείτε ξανά το Milashka Διαχωρισμένη μυθοπλασία Ίσως να επανακατασκευαστούν για μακρούς παίκτες σε συνεταιριστικά παιχνίδια Hazelight.
Σας ευχαριστώ, τον κίνδυνο για έναν συλλογικό τραυματισμό, νομίζω; Τουλάχιστον τα υπόλοιπα Διαχωρισμένη μυθοπλασία Είναι υπέροχο να το αντισταθμίσετε. Περισσότερα για αυτό, έλεγχος KotakuΚριτικήΠεδίο