αγαπώ The Last of Us Και άγνωστοςαλλά θα χαιρόμουν επίσης να μην ξαναδώ άλλο παιχνίδι στη σειρά. Άλλωστε, για σχεδόν 20 χρόνια η Naughty Dog αναπτύσσει αποκλειστικά παιχνίδια βασισμένα σε αυτά τα δύο franchise. Είναι τρελό να το σκέφτεσαι, έτσι δεν είναι; Πρώτα άγνωστος Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε το 2005, και από τότε το στούντιο έχει δημιουργήσει είτε Ιντιάνα Τζόουνςμια περιπέτεια στο στυλ ή μια είσοδος σε μια σαπουνόπερα κύρους που δεν είναι ζόμπι. Το στούντιο που δημιούργησε Crash Bandicoot Δεν μου είναι άγνωστο να περνάω πολύ χρόνο με ένα franchise, έχοντας ξοδέψει ολόκληρες γενιές κονσολών σε αυτό. Σύγκρουση Και Τζακ και Ντάξτερ πριν στραφεί σε άγνωστος στην εποχή του PS3. Αλλά αφού είδαμε το πρώτο τρέιλερ Διαγαλαξίας: Αιρετικός Προφήτης V Επιβράβευση παιχνιδιού Ήθελα να παρακολουθήσω το στούντιο να ξεφεύγει από τα δεσμά franchising στα οποία το είχε δεσμεύσει το PlayStation για τόσο καιρό. Ωστόσο, φαίνεται ότι μπορεί να υπάρχει κάποιο πρόβλημα εδώ.
Μπορεί να φτάσαμε κορυφή The Last of Us κούραση τέσσερα χρόνια από τότε Μέρος II λανσαρίστηκε το 2020. Μεταξύ ριμέικ, remastersΚαι Σειρά HBOΟι κύριοι χαρακτήρες Joel και Ellie ήταν σχεδόν αναπόφευκτοι. Παρόλο που η σειρά κέρδισε βραβεία και προσέλκυσε εκατομμύρια θεατές, υπήρχε μια διάχυτη αίσθηση ότι ο κόσμος είχε βαρεθεί. The Last of Us. Δεν βοηθάει το γεγονός ότι τα τελευταία χρόνια η σειρά έχει παραμείνει ξεχωριστή χωρίς να μας δίνει κάτι καινούργιο να μιλήσουμε, καθώς κάθε νέο έργο ήταν ένα ριμέικ ή αναπαράσταση κάτι που έχει ήδη προηγηθεί. Έτσι, παρόλο που το τρίτο παιχνίδι κρύβεται προφανώς σε κάποιο συρτάρι στο γραφείο του Naughty Dog, δεν έχουμε να μιλήσουμε για τίποτα πραγματικά νέο εδώ και χρόνια. Μέρος II Είναι ένα κορυφαίο 5 παιχνίδι όλων των εποχών για μένα, και ακόμη και εγώ έχω βαρεθεί να το επαναλαμβάνω, αν και θα πρέπει να το ξανακάνω όταν βγει η δεύτερη σεζόν της σειράς του χρόνου. Λοιπόν, ναι, ας πάρουμε επιτέλους το Naughty Dog σε ένα νέο, φρέσκο σύμπαν αντί σε αυτό στο οποίο μας έφερε πίσω τις τελευταίες δύο ή τρεις γενιές.
Διαγαλαξίας: Αιρετικός Προφήτης είναι ένα νέο παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας στο οποίο τα διαστημικά ταξίδια είχαν προχωρήσει σημαντικά από τα μέσα της δεκαετίας του ’80. Ο σκηνοθέτης Neil Druckmann ανέφερε anime επιστημονικής φαντασίας όπως π.χ Akira Και Καουμπόη Μπιμποπ ως έμπνευση, και μπορείτε να το δείτε απλώς ρίχνοντας μια γρήγορη ματιά στο παιχνίδι. Το πρώτο τρέιλερ παρουσιάζει μια ρετρό-φουτουριστική αισθητική, εμφανής σε λεπτομέρειες όπως η πρωταγωνίστρια του κυνηγού επικηρυγμένων Τζόρνταν να ακούει CD και να χρησιμοποιεί τηλεοράσεις CRT στο διαστημόπλοιό της. Ο τόνος και η πλοκή του παιχνιδιού φαίνεται να απέχουν πολύ από το απερίσκεπτο κυνήγι θησαυρού και τη ζοφερή δολοφονία ζόμπι στα οποία έχει επικεντρωθεί το στούντιο για τόσα πολλά χρόνια. Ο Druckmann το λέει αυτό «επιστροφή» στις περιπετειώδεις ρίζες του στούντιο που επιστρέφουν στο Crash Bandicoot σειρά όμως Διαγαλαξιακός υποστηρίζει ξεκάθαρα κάποιες από τις τηλεοπτικές φιλοδοξίες των πρόσφατων έργων του Naughty Dog για κινηματογραφικό κύρος. Είναι ωραίο να βλέπεις ένα στούντιο με ταλαντούχους ανθρώπους να επινοεί κάτι εντελώς πρωτότυπο για πρώτη φορά μετά από πολύ καιρό.
είπε ο Ντράκμαν New York Times ότι το στούντιο έχει «κερδίσει» χώρο για να δημιουργήσει κάτι νέο μετά την επιτυχία του άγνωστος Και The Last of Usκαι τα δύο έγιναν franchise πολυμέσων που η Sony ώθησε σε άλλα μέσα. Δεν είμαι ενθουσιασμένος που η Naughty Dog φαίνεται να έχει τις ίδιες φιλοδοξίες Διαγαλαξιακόςόπως λέει ο Druckmann, το στούντιο είναι πλέον έτοιμο να γίνει «υπηρεσία ισχύος IP». Τον είδα να δένεται με αυτό το παιχνίδι όπως ήταν μαζί του άγνωστος Και The Last of Us. Μετά την αποφοίτηση Άγνωστο 4αυτή η σειρά μπορεί (και πρέπει) να φύγει, αλλά αν απλώς αντικατασταθεί από ένα άλλο μακροχρόνιο franchise που επιστρέφει το Naughty Dog σε κάθε άλλο παιχνίδι, ελπίζω ότι επίσης δεν σημαίνει ότι το στούντιο δεν θα είναι ελεύθερο να εξερευνήσει το επόμενο μεγάλη ιδέα για την επόμενη γενιά ή δύο κονσόλες. Φαίνεται ότι τα ασφαλή κέρδη των κερδοφόρων franchises, που συλλέγονται ξανά και ξανά για κάθε σταγόνα κέρδους που μπορεί να εξαχθεί, είναι το μόνο που θέλουν οι μεγάλες εταιρείες τώρα.
Astro Bot κυκλοφόρησε φέτος, και παρόλο που ήταν ένας φόρος τιμής στην ιστορία του PlayStation, ήταν Τα παιχνίδια PS5 λείπουν ιδιαίτερα γιορτάζω. Καθώς φτάνει η τρέχουσα πλατφόρμα της Sony δεύτερο μισό της ζωήςΕίναι ωραίο να βλέπεις ένα μεγάλο στούντιο της εταιρείας να έχει την ευκαιρία να δημιουργήσει κάτι νέο και ελπίζουμε να αφήσει σημάδι στην κληρονομιά της κονσόλας. Ελπίζω απλώς να μην χρειαστεί να περιμένουμε άλλα δέκα χρόνια για να δούμε το Naughty Dog να δημιουργεί ξανά κάτι νέο.